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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Listing 3.8 - Countdown -> anderer Vorschlag«

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Thema: »2D Grafik wird nicht angezeigt«

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Thema: »[Suche] 3D Artist«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Assembler in C#«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »[Suchen] 2 - 3 Programmierer mit Erfahrung beim Arbeiten mit der Unity-Engine an einem unangekündigten Projekt!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »[Release] TurtleRun v0.5«

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Thema: »Unterschiedliche Zufallszahlen trotz gleichem Seed«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suchfunktion "Ungelesene Beiträge" und "Alle Foren als gelesen markieren"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ein Zeichen für eine bestimmte Zeit anzeigen lassen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »[Vorstellung] Minecraft-Server«

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Thema: »[Java] Box2d ohne Schwerkraft?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Win32-Projekt funktioniert nicht«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Verständnissproblem mit Zeiger«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »The Walking Dead im Humble Bundle diese Woche!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »DroneControl - ein halbfertiges Game«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Compilierungsprobleme TriBase 3. Auflage«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »KnightRun! - 2D runner game«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »Herzlich Willkommen auf der neuen Seite!«

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Thema: »3d ego shooter programmieren«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »keine TriBase = kein Spiel?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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