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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Wird C++09 die Sprache revolutionieren?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Die Mutter überreden, Geld für zusätzliche Monitore zu leihen«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »Welche Spiele-Apps auf dem Smartphone spielt ihr so?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Statische Variablen und Konstruktoren«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Kapitel 10.4«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Ich möchte dieses Textadventure verbessern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zombie Shooter (2D Top-Down)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ähm... Kreis zeichnen - aber wie?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Programmierer und Grafiker für mein Onlinespiel«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Fehler beim einbinden von iostream«

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Thema: »Mit welcher Sprache...?«

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Thema: »Buch CD verloren oder defekt ,was tun?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »EMPTY2«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »C++ Array/Pointer Problem«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Diablo-Man«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mitstreiter gesucht - First-Person-Stealth-Shooter - Broken Universe«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »[c#] Normale finden? / Objekt soll abprallen«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cryengine 3 level werden nicht gespeichert«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »STL+DLL+class«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »QT Installation«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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