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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Carpet Curving«

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Thema: »Problem mit Tribase«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Loriots 80. Geburtstag«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »In welcher Sprache wurde dieses Spiel programmiert?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »lohnt sich aufrüsten oder lieber gleich neuer PC?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[XNA] Sound API - Frage zu SoundEffect«

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Thema: »Verständnisproblem Zeiger und Referenz«

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Thema: »Mit DirectX9 auf Childwindow redern«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »[Projektvorstellung] Skalierbares WPF-Fenster mit festem Seitenverhältnis«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Tecong«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Mitstreiter gesucht]Worms Armageddon: Erweiterungspack«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »SFML Spieler rotieren mit der Maus«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Windows 7 und Icon´s ?!«

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Benutzerprofil von: »GolWinStu«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »Firefox - Website ohne Styles angezeigt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Biete Mitfahrgelegenheit Stuttgart -> Mainz«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche gutes, aktuelles PC Spiel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Suche nach richtigem EventListener«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Lusche! - Kartenspiel«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Beitrag im Thema: »Problem bei eigenem 2D Framework für Kapitel 2.15.7«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der beste aller besten Threads....«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Beitrag im Thema: »C++ Schleifen Frage.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »visual basic 2010 express von c++ auf c umstellen!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Biete 2D-Grafiken u. Animationen für eure Projekte«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Freeware DirectX SDK kompatibler C++11 Compiler für Windows 7?«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«