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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Das kostet Vista und DirectX 10«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme bei der Installation von Visual C++ 6.0«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Eure Wünsche für die zweite Auflage«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[XNA] Sound API - Frage zu SoundEffect«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Dusmania 10-Einladung«

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Thema: »Programmiert hier jemand mit der AndEngine für Android?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

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Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

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Thema: »Frage zum GPU-Raycasting«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Von Wien nach Mainz?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Grundgerüst nicht ganz klar!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2D-Top-Down-Projekt - Programmierer, 2D-Artist und Komponist gesucht!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Lua Programmierer (Allrounder) für Point and Click Adventure gesucht.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Einfaches Spiel für Webseite gesucht«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mysteriöse Nachricht von 192.168.2.1«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »Wer ist wichtiger?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tasten ID für Zahlen«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »DLL im relativen Pfad«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C# oder Java«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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