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Stilllegung des Forums
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Twee World Beta, Neue Version spielbar ! (Online Mehrspieler / MMO)«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Motor-Leistungskurve simulieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C# / XNA Problem! Pixel Shader nicht gefunden bzw. unterstützt!«

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Thema: »Unity App, permissions deaktivieren«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich«

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Thema: »Suche Programmierer für Spiel-App!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[ZEAL] Arcade shooter project«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Purga - eine Scriptengine«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Rätsel - bitte testen :)«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Musik für Dein Spiel!«

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Thema: »SDL: Rotieren, Alpha-blending...«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Suche helfer für mein Game !:) (RPG mit Shooter gemischt :D) Brauche dringend noch Sprecher und Programmierer für die UDK«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »C++ Framework«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Zwischenlektüre«

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Thema: »Shoot it! (Moohrhuhn-Klon)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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