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Thema: »Projekt: Spiel im Jedi-Knight Stil - Suche Mitstreiter!«

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Thema: »Listing 6.1 C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »CeBIT 2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mysql und PHP Mitwachsende Map erstellen (Wo ist das Randgebiet)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »GaussianLib, GeometronLib, AcousticsLib, TypographiaLib«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Spiele im Terminal mit C unter Linux Programmieren Fragen«

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Thema: »Ganz neues Breakanoid (Gab's schonmal, aber anschauen lohnt)«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »kollision von Gegnern«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: ».Net Spiele«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »"Spiele entwickeln mit Gamestudio A8" - Neues Buch ab 4. Oktober 2012«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Power Of Defense – Einzel- & Mehrspieler Demo«

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Thema: »Drehbuchautor sucht nach Einstieg in die Games-Branche«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »m_p String trotz kompilieren der Tribase Engine Error!!!«

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Thema: »closed«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »sfml turtorial einfache graphic zeichnen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Java GUI unvollständig«

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Thema: »Listing 4.10 Fehler«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Was ich noch sagen wollte«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »C++ - ('N' || 'n') in einem Caseblock???«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Hobbyprojekt Gothic Remake ( Unity3d )«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »TheCave«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Microsoft Visual Studio Express 2012 verändert?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »12. Kapitel durch, nun Experimentierprobleme[Meine Lösung]«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Eventsound überfüllt Arbeitsspeicher??«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »3D-Grafiker für Onlineprojekt gesucht«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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