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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein anderes Programm aufrufen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Durch Blueprints keine Programierung mehr nötig?«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »Java: error non-static method cannot referenced from a static method«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CEGUI mit OGRE in MSVS10 integrieren«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Visual Studio 2008 Prof] Problem Linken TriBase«

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Thema: »karte erzeugen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche Grafiker für ein 2D Game«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WinAPI Probleme mit Combo boxes«

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Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben«

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Thema: »Grundsätzliches zur Serverprogrammierung (mit Java)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »C++ Übungen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »Serielle Schnittstelle C++«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »includen in Visual Studio 2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Benutzerprofil von: »T-VIRUS«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Probleme mit InitWindow.cpp bei Beispielprogramm 01«

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Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)«

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Thema: »erste exe-Datei«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie werden eigentlich Lizenzschlüssel berechnet?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML BlendMode Mod«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »[C++] Auf eine Variable mehrmals zugreifen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

Heute, 04:20

Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »C - incomplete types in libraries common practice?«

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Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Wo kann man Microsoft Visual C++ 6.0 kostenlos downloaden?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Buch für Tipps und Tricks bei der Rollenspielprogrammierung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[1. Patch + Screenie] Rogue Contest Spiel«

Heute, 04:20

Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche]Developer für deutsches Pokemon Online Projekt«

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Benutzerprofil von: »zulu184«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »was sind eigentlich diese komischen resourcen?«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Beenden«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »12. Kapitel durch, nun Experimentierprobleme[Meine Lösung]«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »Hobbyteam, sucht Unterstützung bei (M)MORPG Projekt«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »[c++] 2 Fragen: 1. CreateWindow, 2. rand() [gelöst]«

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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 Express Edition«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage zu Seite 112«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Beitrag im Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[Erstes Spiel] Hagelt voller Fehler«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »ZwiAner.. Neustart 2017 .. erste Beta fertig .. das Spiel mit der Gravitation ..«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Laufwerk und Bildschirm«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »c++ - algorithm Problem«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »win32 konsolen projekt unter win 98«

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Thema: »Reggie World 3D (Arbeitstitel) Jump and run im Retro Stil«

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Thema: »Problem bei eigenem 2D Framework für Kapitel 2.15.7«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »char - wchar_t«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Gelöst][C++ & SDL] Wie frage ich ab ob mein Fenster aktiv ist?«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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