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Stilllegung des Forums
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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Wer würde mal bitte schnell testen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Position eines Zeichens in einem String suchen«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Neue Maus, suche Erfahrungen zu Firmen und Modellen«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Hobbyteam, sucht Unterstützung bei (M)MORPG Projekt«

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Thema: »Unbekannte Klasse als Parameter übergeben C++«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Linksammlung: Analyse und Review diverser Spiele und Grafik-Effekten in selbigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Kostenlos iOS Apps mit Windows erstellen?«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[PHP] IPv4/IPv6 wechseln ständig pro anfrage«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Lilian's Castle, 3D adventure/plate-forme, OpenGL C++«

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Thema: »ode terrain collision«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Das Magazin wieder verbessert«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The Greedy Sponge«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Thema: »2D Mustererkennung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »24bit bmp speichern«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welches Entwicklungsprogramm für mich«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Koschi«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »torroorrot«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Wege zum Spieleprogrammierer: Viele Wege führen nach Rom?«

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Thema: »Corven - suchen 3D Modellierer«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Frage zu Frameworks«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Verständnissproblem mit Zeiger«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Kriegsschiff Kapitän - ein Schiffspiel im Textadventure-Stil«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »k|haos«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »SaRu«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche Engine ist für ein 2D Game im Stil von Zelda am besten?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL«

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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Diamond Rain (Android; iOS coming soon) [Release]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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