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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Box2D] Player Bewegen und Springen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wie wärs mit einer neuen Area?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[solved] problem mit dem linker«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[DirectX 9] Sprites verschmieren - falsch skaliert?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Fog of war mit tile basierter Map«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Zwei Fragen zu XNA Game Studio 4.0 (C#)«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Erste Zeile eines Textes löschen [GELÖST]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Fragmentieren TCP/UDP Pakete?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Browsergame RPG Charakterseite wird vorgestellt!!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Java: Größe von JTextPane stimmt beim Drucken nicht«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »C# Problem mit foreach-Schleife«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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