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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »YoYo's "Game Maker" kann man das programmieren nennen?«

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Thema: »Weltraum Strategiespiel Mitstreiter gesucht«

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Thema: »Suche Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Listing 5.3 Nullterminierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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