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Thema: »Auf Windows mit C++ für Mac programmieren?«

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Thema: »Biete 3D Dienste an«

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Thema: »Programmicon von exe ändern«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Rennspiel-Physik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »For Schleife anders erhöhren als i++«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Publisher, Studios und ihre Games«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Wieder ein Fehler mit Dx9 (Kapitel 2 -Dreieck)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Python Interpreter in C++ Projekt nutzen«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Anschaffung eines neuen Gaming- "Programmier"-PCs«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Wie kann ich Autodesk [3DS Maya] in mein Win32 Projekt einbinden?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »Nebentätigkeit. Wie weitermachen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme mit Maus während programmlauf.«

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Thema: »std::cin Spezialfall der Abfrage«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Konsolenausgabe eines Programms mitlesen (Linux) (C++)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »[Unity] Speicherverbrauch von Prefabs?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »[WIP] [Unity Asset] Retro Dungeon Crawler Kit«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Logitech Mäuse gehen ständig kaputt«

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Thema: »Siedler 6 (Aufstieg eines Königreichs)«

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Beitrag im Thema: »C# Schiffeversenken«

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