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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »3D-Grafikprogrammierung; Marius Apetri-2.Auflage«

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Thema: »Sinn und nutzen von Anonymen Methoden / Lambda Expressions«

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Thema: »"Skripts" für Spiele in eine DLL kompilieren?«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Erweiterung des SDL_Games ,,Asteroid Speed Up"«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Großbuchstaben schreiben mit SDL event«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Anwendung der Logfileklasse - Listing 8.15 unter Xcode«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Anfänger Frage: Klasse in eigener cpp datei...«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »Mobile surfen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Umfrage: Simulator für interaktives Spielen«

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Thema: »Programm zum Logos erstellen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Eure Meinung zu Copy/Paste«

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Thema: »neues smartphone«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit InitWindow«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »figur animationsproblem«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »Devmania-Forum ab sofort bei uns + neuer Moderator Mirlix«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[3D-Geschicklichkeitsspiel] Dexterity«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »VC2008: meldet Fehler über Fehler.....«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »bye bye freiheit, oder wie deutschland china nacheifert«

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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: Datei "windmm.lib" kann nicht geöffnet werden.«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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