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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Berechnung des Schwarmverhaltens«

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Thema: »Satz des Pythagoras in räumlichen Figuren...«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[SlimDX] 3D objekt Rendern«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »C++ Attribute der abgeleiteten Klasse verwenden«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Kapitel 2.2.4.4, Thema: "Rotationsmatrizen" - die Grenze meiner Mathematischen Verständnis?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D-Artist gesucht [Rev-Share];Category: SHMUP/Sidescroller; Platformen: iOS, Android; Technologie: Unity5,C#«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »this version of the directx sdk is not supported on this OS«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Hobby-Programmierer/-Grafiker für 2D Spiel gesucht«

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Thema: »Rundenbasiertes Strategiespiel mit kleiner Wirtschaftssimulation in Python«

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