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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »[Festanstellung] Games-Entwickler/in – Flash«

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Thema: »[.NET] Wieso brauchen wir eigentlich IDisposable?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Die Unendliche Geschichte HL2«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »World of Goo zum Schleuderpreis!«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rollende 2D-Welt«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »[C# + DX] Grafik auf Sound reagieren lassen?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »Nur Weltraum Spiele«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frage zu kostenlose 3D Modelle«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »SUCHE SPIELEENTWICKLER IM RAUM MÜNSTER«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Benutzerprofil von: »Noctarius«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Was haltet ihr von Java GUIs«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cooles Tool um Natursounds zu erstellen - Nur heute kostenlos!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Projektvorstellung: Rescuebit! [Windows/Linux]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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