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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »ZFX Action Round 2 beendet.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ IDE mit autoparsing«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Relaese geht bei mir aber bei meinem Freund nicht«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Frontal21 bericht«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »FMOD - Sound wiederholen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Visual Studio: Per Klick zur Funktionsdefinition«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem beim Erstellen der .Exe«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

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Thema: »C# als Skriptsprache, allgemeines Konzept«

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Thema: »[OpenGL] Performance von glBindBuffer wirklich so mies?«

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Thema: »C# Farseer funktioniert nicht bei Viewportänderung«

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