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Thema: »Cannabis Legalisieren? Spinnst du?!?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Espadon Online: MMORPG in der Entwicklung sucht Mitarbeiter«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WinAPI: Problem mit der Fenstergröße«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kapitel 8.6 unvollständig.Teil 3 (2te Auflage)«

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Thema: »C# Elemente von unendlichen Nested Collections abrufen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »[C# WPF] Vererbte Klassen mit vererbten Steuerelementen darstellen«

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Thema: »Betriebsystemunabhängig programmieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »MMO Inventar«

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Thema: »Netzwerk-MemSync Algo«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Ton-Ein und Ausgabe«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »dringende C/C++ programmier-Frage!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »neues mainboard Abit AN7 Power On Self Test: AF nörgendwo zu«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Prozedurales Planetenterrain«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ist die Richtlinie zur Parameterübergabe von Heiko oder allg«

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Thema: »Schussanimation in SFML«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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