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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[TradingCard-Tabletop] Ira Chartarum«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »[Bezahlter Job] Leveldesigner Gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Twitch-Anfragen - Scam? Ich denke ja!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[1. Patch + Screenie] Rogue Contest Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Suche Designer für 2D Jump n Run«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Malen mit Smilies«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Movie Maker Tonspur löschen?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »DirectX : Surface mit Bild füllen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Hares of Steel - Stahlhasen (ex Im Lande der Hasen)«

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Thema: »Programmierer bei der Spieleentwicklung«

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Thema: »Hallo, wenn jemand noch einen Medienkomponist sucht, dann könnt ihr euch bei mir melden«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Let's Build a Compiler, by Jack Crenshaw«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SIGTRAP«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Wie kann man das übergeben«

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Thema: »Eine kleine Frage über die SDL_ttf Libary«

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Thema: »würde gern ein spiele projket ins leben rufen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Philosopher AI - coole Demo künstlicher Intelligenz (GPT-3)«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Lost Island Survival«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »DLL Files beim Laden Parameter übergeben.«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[Berlin] Hobby game project DEUCALION - Challenge accepted«

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Thema: »[DirectX] Kamera bewegt sich komisch...«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Wann wird der Destructor aufgerufen?«

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Thema: »Alpha Centauri - Space Night«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Links und Bücher«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Benutzerprofil von: »lumpinus«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Frogger«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Posting And You :D«

ByteSpider

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Beitrag im Thema: »IrrBullet Bouncing«

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Thema: »Liste von Geschwindigkeiten der OpenGL Befehle o.ä.«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »[Erstes Spiel]Überspringt Intro und zeigt Textur nicht an«

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Thema: »else if und verschachtelte if-Bedingungen«

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