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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Problem beim Listing 2.51«

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Thema: »Duales Studium Informatik«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »LibGdx Pixmap Color Format«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Registrierung für USA-Reisen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Technik-Bastelei«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Animierte Modelle mit TriBase«

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Thema: »Frage zum Erstellen von Netzwerkspielen«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »n-ary Tree«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Just Jump - Ein Game entwickelt von DevGenSoft !«

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Thema: »Verständnis-Problem mit std::chrono::time_point objekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Position der Waffe zur Camera«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Erstellen einer 2D Simulation«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Benutzer simulieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »ParSim - Entwicklerblog«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Kapitel 12 erweitern (Kollision zwischen Schiff und Asteriod«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Dev C++ macht probleme...«

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Thema: »Kleines Rätsel«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »C++ for schleife«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML Compiler Fehler«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Serverfrage«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Eure Planungsmethoden«

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Benutzerprofil von: »Lares«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Website Routing«

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Thema: »Eltern-Im-Netz.de«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »fileupload, asp.net (c#)«

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Benutzerprofil von: »moritz31«

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Benutzerprofil von: »NoCreative«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Offtopic«

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Benutzerprofil von: »Quis«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Schlechte C++ Terrain Klasse in OpenGL Tutorial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »tbMatrix....finde eine Methode nicht.«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Probleme mit Array initialisierung, stehe auf dem schlauch«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »API: Beim Schließen als symbol anzeigen lassen«

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Thema: »Reinforcement Learning TD Tic Tac Toe 3D«

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Thema: »Referat: Komplexe Zahlen (in Hinblick auf e-Technik!)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Crysis Physic Demo«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Animation bei Explosion«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Trym - Crime City (DOWNLOAD!)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Möp«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Erfahrungen mit Teilzeitstellen in der Softwareentwicklung?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »[gelöst] Visual C++ Laufvariablen im Zählschleife-Kopf deklarieren (C Programmierung, c99)«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Datei zeilenweise einlesen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich ein Menü? (Zu Kapitel 12 aus dem Buch: C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »mit GetAsyncKeyState Enter abfragen ?«

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Thema: »Unity und Visual Studio interagieren nicht mehr miteinander«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie programmiere ich Wimmelbildspiele??«

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Thema: »Code schützen durch C++-Assembly«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Beitrag im Thema: »C# Array praktische Anwendungsgebiete«

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