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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Software Architektur in der Java Welt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Problem bei Spielerweiterung(explosion)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Wepsite erstellen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »RTS game recording«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Suche ein der 3D Animieren kann ( Gegen Geld )«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Array als Pointer einer Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ein 2 Dimensionales Integer Array aus der main in eine Andere .cpp Datei im Projekt "übergeben"«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Is Operator in C++«

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Thema: »arrays im buch«

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Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Benutzerprofil von: »AcidKiller«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »DeadStorm. Der nächste 2D-Hit ;D«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »[Android/Desktop Projekt] CityDrivers (Alpha)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Lieblings Filme«

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Thema: »Suche Programmierer für Spiel-App!«

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Thema: »Jump'n'Run«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Klasse wird nicht gefunden«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Tester für mein Proggie«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[HTML5 / JS] Klassen effektiv simulieren?«

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Thema: »Quellcodedateien erstellen«

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Thema: »[GELÖST] Fehler C1083 Datei (Quelle) kann nicht geöffnet werden«

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Thema: »Separable Subsurface Scattering«

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Thema: »Lehrt C++ für Spieleprogrammierer wirklch C++?«

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Thema: »Starcraft 2«

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Thema: »Kamera für Flugsimulator«

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Thema: »Wirtschaftssimulation [ - Hobbyprojekt - ]«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Internetplattform erstellen- Voraussetzungen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Von der Idee zum Spiel. Fiktion oder machbar?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?«

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Thema: »Wie funktioniert dass mit dem Destruktor in Dev C++?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »Grafikengine. Welche Programmiersprache ?«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Texturen aus Ordnern laden«

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Thema: »TRL - Game Sucht Unterstützung.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Winkel berechnen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[C#] Dynamische Klassen zur Laufzeit erstellen«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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