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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stefan Zerbst Buch kaufen?«

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Thema: »3D-Graphikprogramm für Debian«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Visual C++ 2005 Express und die } Taste :/«

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Thema: »Tilemaps mit SDL_image in Visual Studio«

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Thema: »Game++ Community Challenge by letsgamedev«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "Regenrenner"«

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Thema: »Autoschlüssel Sound«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »SDL-Kapitel 12 Event läuft nicht richtig«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Project ECHOZ -- action-adventure«

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Thema: »Problem bei der Initialisierung der Tri- Base Engine«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spielvorstellung: Hobby Projekt Weltraum Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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