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Benutzerprofil von: »Merarlion« |
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Beitrag im Thema: »Pointlight :/« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »monopoly tycoon crack« |
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Beitrag im Thema: »Verständnisprobleme Singletons« |
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Thema: »Biete Webdesign zu günstigem Preis« |
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Thema: »Zugriffsoperatoren« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Free2Play, Micropayment, Itemsale« |
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Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Render-State initalisieren« |
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Thema: »Delphi vs. C/C++« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback« |
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Thema: »Wir suchen ein Team fürs mit Entwickeln an unserem Spiel« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Fehler beim Debuggen« |
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Thema: »C++ SFML Error: 'ShotManager::ShotManager(void)': attempting to reference a deleted function SpaceShooter« |
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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Thema: »Fehler beim erstellen des Direct Input Devices« |
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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten« |
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Thema: »Kollision findet zu früh statt....« |
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Thema: »[GELÖST][C++] List-Funktion nimt klasse nur einmal auf« |
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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?« |
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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 2.Auflage - Kapitel 10.4 - 10.7 habe Problem mit der Editbox ("CreateWindow")« |
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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Devmania« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig« |
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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]« |
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »Zusätzliche Dateien im "kompilierten Ordner (Debug oder Release)" (C++)« |
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Thema: »Buch Listing 12.0 | Hilfe | Probleme mit Zeigern etc.« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D« |
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Thema: »Physik-Engine Empfehlung?« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Übung 2.9.5 - Spotlicht nicht sichtbar« |
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Thema: »[HTML5 / JS] Klassen effektiv simulieren?« |
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Thema: »[GELÖST] Windowsprogrammierung: Größe des Client-Bereichs festlegen« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Java: error non-static method cannot referenced from a static method« |
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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express« |
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Thema: »SFML 2.0 + Windows 7 64bit + VC++ 2010 Express = fatal error LNK1104« |
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Thema: »Spielemodifikation in C++ zu einem Java-Spiel« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung« |
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Thema: »Probleme bitte um Hilfe« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Schwierigkeit bei Variablen mit SDL_Mixer« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Richtungsvektor für Schüsse« |
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Thema: »2D Point and Click Adventure - sucht nach helfender Hand (Programmierer)« |
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Thema: »Buch sinnvoll?« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »Problem: Logbuch funktion teil 2!« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »delete bei mehrdimensionalen dynamischen Arrays« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]« |
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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?« |
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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »LNK2019« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.« |
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)« |
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Fehler in tbMemIsValid() nach dem Beenden der TriBase« |
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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!« |
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Thema: »Problem mit Visual C++ 6 Autorenedition!« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Thema: »Android Lesen und Schreiben in File.« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!« |
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