Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 297 Gäste online

Heute, 11:15

»Wer ist online?«-Liste

Heute, 11:15

Mitgliedersuche

Heute, 11:15

Beitrag im Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(«

Heute, 11:15

Startseite

Heute, 11:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:15

Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

Heute, 11:15

Thema: »Direct Sound: laden einer wave datei«

Heute, 11:15

Thema: »C++ SFML - Mit PHP eine MYSQL Datenbank ändern - Parameter mit SFML an PHP schicken«

Heute, 11:14

Startseite

Heute, 11:14

Mitgliedersuche

Heute, 11:14

Startseite

Heute, 11:14

Suche

Heute, 11:14

Startseite

Heute, 11:14

Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

Heute, 11:14

Anmeldung

Heute, 11:14

Thema: »[C / C++] Allgemeine fragen zu meinem Testprojekt«

Heute, 11:14

Startseite

Heute, 11:14

Thema: »Wie viel C++ Grundwissen für das Buch benötigt?«

Heute, 11:14

Thema: »C# Array praktische Anwendungsgebiete«

Heute, 11:14

Startseite

Heute, 11:14

Thema: »mit GetAsyncKeyState Enter abfragen ?«

Heute, 11:14

Thema: »Probleme mit der TriBase-Engine«

Heute, 11:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:14

Thema: »Blender - Farben zufällig zuweisen«

Heute, 11:14

Mitgliederliste

Heute, 11:14

Startseite

Heute, 11:14

Thema: »(Gelöst) && (und) || (oder) - Da gibt es grad ein Pr«

Heute, 11:14

Thema: »8-Bit Retro«

Heute, 11:14

Thema: »2D Spieleframework sucht Mitstreiter *mit Screenshots*«

Heute, 11:14

Dateianhang

Heute, 11:14

Startseite

Heute, 11:14

Thema: »TreeSet statt ArrayList + compareTo überschreiben für A* Algorithmus«

Heute, 11:14

Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

Heute, 11:14

Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

Heute, 11:14

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:14

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:14

Thema: »Selbstgemachtes Spiel zum Zeigen hochladen. Ist das aus Lizenzgründen erlaubt?«

Heute, 11:14

Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

Heute, 11:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:14

Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

Heute, 11:14

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:14

Startseite

Heute, 11:14

Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

Heute, 11:14

Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

Heute, 11:14

Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

Heute, 11:14

Thema: »Blocks Videospiele«

Heute, 11:14

Thema: »GetAdapterModeCount() liefert immer den Wert 0 zurück!«

Heute, 11:14

Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

Heute, 11:13

Startseite

Heute, 11:13

Startseite

Heute, 11:13

Thema: »C#, Enumeration«

Heute, 11:13

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:13

Startseite

Heute, 11:13

Startseite

Heute, 11:13

Suche

Heute, 11:13

Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

Heute, 11:13

Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

Heute, 11:13

Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

Heute, 11:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:13

Mitgliederliste

Heute, 11:13

Mitgliederliste

Heute, 11:13

Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

Heute, 11:13

Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

Heute, 11:13

Startseite

Heute, 11:13

Startseite

Heute, 11:13

Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

Heute, 11:13

Startseite

Heute, 11:13

Private Nachricht lesen

Heute, 11:13

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:13

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:13

Mitgliederliste

Heute, 11:13

Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

Heute, 11:13

Benutzerprofil bearbeiten

Heute, 11:13

Mitgliederliste

Heute, 11:13

Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

Heute, 11:13

Mitgliederliste

Heute, 11:13

Mitgliederliste

Heute, 11:13

Forum: »Programmier-Contests«

Heute, 11:13

Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

Heute, 11:13

Startseite

Heute, 11:13

Startseite

Heute, 11:12

Thema: »Software gegenseitig Testen«

Heute, 11:12

Thema: »[C# - Script / Unity] Reale Uhrzeit ermitteln«

Heute, 11:12

Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Heute, 11:12

Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

Heute, 11:12

Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

Heute, 11:12

Startseite

Heute, 11:12

Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

Heute, 11:12

Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

Heute, 11:12

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:12

Thema: »[C++] Verschiedene Syntac von Konstruktoren«

Heute, 11:12

Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

Heute, 11:12

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 11:12

Mitgliederliste

Heute, 11:12

Startseite

Heute, 11:12

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:11

Mitgliederliste

Heute, 11:11

Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

Heute, 11:11

Startseite

Heute, 11:11

Forum: »Programmier-Contests«

Heute, 11:11

Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

Heute, 11:11

Startseite

Heute, 11:11

Thema: »Medieval-Studios«

Heute, 11:11

Thema: »[.NET] Wieso brauchen wir eigentlich IDisposable?«

Heute, 11:11

Benutzerprofil bearbeiten

Heute, 11:11

Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

Heute, 11:11

Startseite

Heute, 11:11

Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

Heute, 11:11

Startseite

Heute, 11:11

Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

Heute, 11:11

Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Heute, 11:11

Thema: »Spiel läuft, kanns aber nicht erweitern?«

Heute, 11:11

Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

Heute, 11:11

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:10

Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

Heute, 11:10

Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

Heute, 11:10

Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

Heute, 11:10

Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Heute, 11:10

Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Heute, 11:10

Forum: »Szene«

Heute, 11:10

Startseite

Heute, 11:10

Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;«

Heute, 11:10

Benutzerprofil bearbeiten

Heute, 11:10

Thema: »Beispiele mit VC9 (2008) ans Laufen bringen«

Heute, 11:10

Heute, 11:10

Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

Heute, 11:10

Startseite

Heute, 11:10

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:10

Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

Heute, 11:10

Thema: »Konstante Parameter und konstante Rückgabewerte«

Heute, 11:10

Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

Heute, 11:10

Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

Heute, 11:10

Startseite

Heute, 11:09

Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

Heute, 11:09

Startseite

Heute, 11:09

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:09

Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

Heute, 11:09

Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

Heute, 11:09

Heute, 11:09

Thema: »Tribase Programme starten, aber stürzen ab«

Heute, 11:09

Startseite

Heute, 11:09

Forum: »Programmier-Contests«

Heute, 11:09

Startseite

Heute, 11:09

Startseite

Heute, 11:09

Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

Heute, 11:09

Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

Heute, 11:09

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:09

Thema: »Spiele Raten«

Heute, 11:09

Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Heute, 11:09

Thema: »kann delete auf gültigen Zeiger fehlschlagen? [gelöst]«

Heute, 11:09

Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

Heute, 11:09

Startseite

Heute, 11:09

Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

Heute, 11:09

Thema: »[C#] Matrix-Klasse - Eigenschaft oder (getter) Funktion und "static" oder nicht«

Heute, 11:09

Thema: »Lead programmer/CTO gesucht«

Heute, 11:09

Suche

Heute, 11:09

Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

Heute, 11:08

Thema: »Mathe Virtual Reality (nicht mehr aktuell)«

Heute, 11:08

Startseite

Heute, 11:08

Startseite

Heute, 11:08

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 11:08

Startseite

Heute, 11:08

Thema: »Suche Leute für ein Hobby-Spieleentwicklungsprojekt«

Heute, 11:08

Thema: »Modelle folgen der Kamera«

Heute, 11:08

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:08

Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

Heute, 11:08

Startseite

Heute, 11:08

Forum: »Devmania«

Heute, 11:08

Moderation

Heute, 11:08

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 11:08

Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

Heute, 11:08

Thema: »Spielvorstellung: Hobby Projekt Weltraum Spiel«

Heute, 11:08

Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

Heute, 11:08

Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

Heute, 11:08

Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

Heute, 11:08

Thema: »Kameraposition berechnen«

Heute, 11:08

Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

Heute, 11:08

Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

Heute, 11:08

Startseite

Heute, 11:08

Startseite

Heute, 11:08

Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

Heute, 11:08

Thema: »C++ .exe an Freunde verschicken die diese ausführen können.«

Heute, 11:07

Suche

Heute, 11:07

Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

Heute, 11:07

Benutzerprofil bearbeiten

Heute, 11:07

Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

Heute, 11:07

Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

Heute, 11:07

Thema: »Multiplayerspiel mit Webspace und PHP als Serversprache«

Heute, 11:07

Mitgliederliste

Heute, 11:07

Startseite

Heute, 11:07

Benutzerprofil von: »Chris2130«

Heute, 11:07

Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

Heute, 11:07

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:07

Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

Heute, 11:07

Startseite

Heute, 11:07

Startseite

Heute, 11:07

Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

Heute, 11:07

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:07

Thema: »Die SDL richtig benuzen... mit Dev C++!«

Heute, 11:07

Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

Heute, 11:07

Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

Heute, 11:07

Thema: »Fehler: BLOCK_TYPE_IS_VALID - nach aufrufen des Destruktors«

Heute, 11:06

Thema: »Multibyte Textdateien einlesen«

Heute, 11:06

Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

Heute, 11:06

Forum: »Szene«

Heute, 11:06

Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

Heute, 11:06

Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Heute, 11:06

Thema: »Wie lange habt ihr für das Buch gebraucht?«

Heute, 11:06

Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

Heute, 11:06

Startseite

Heute, 11:06

Benutzerprofil von: »FSA«

Heute, 11:06

Thema: »LNK2019 mit Visual Studio 2012 [gelöst]«

Heute, 11:06

Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Heute, 11:06

Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

Heute, 11:06

Thema: »Problem mit Listing 1.1«

Heute, 11:06

Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

Heute, 11:06

Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

Heute, 11:06

Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

Heute, 11:06

Startseite

Heute, 11:06

Thema: »BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]«

Heute, 11:05

Thema: »Durch Blueprints keine Programierung mehr nötig?«

Heute, 11:05

Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

Heute, 11:05

Startseite

Heute, 11:05

Abonnements

Heute, 11:05

Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

Heute, 11:05

Forum: »Devmania«

Heute, 11:05

Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

Heute, 11:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:05

Startseite

Heute, 11:05

Startseite

Heute, 11:05

Benutzerprofil bearbeiten

Heute, 11:05

Thema: »Blocks Videospiele«

Heute, 11:05

Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

Heute, 11:05

Private Nachricht lesen

Heute, 11:05

Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

Heute, 11:05

Thema: »2D Adventure Spiel«

Heute, 11:05

Thema: »Ein gunstiges und gutes buch?«

Heute, 11:04

Mitgliederliste

Heute, 11:04

Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

Heute, 11:04

Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

Heute, 11:04

Forum: »Offtopic«

Heute, 11:04

Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

Heute, 11:04

Abonnements

Heute, 11:04

Startseite

Heute, 11:04

Startseite

Heute, 11:04

Thema: »Direct x Einstellungen laden«

Heute, 11:04

Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

Heute, 11:04

Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

Heute, 11:04

Thema: »Problem mit Listing 1.1«

Heute, 11:04

Thema: »Spiele programmieren als Hobby - Quo vadis«

Heute, 11:03

Thema: »Char Array "einfach" befüllen«

Heute, 11:03

Benutzerprofil bearbeiten

Heute, 11:03

Mitgliederliste

Heute, 11:03

Private Nachricht lesen

Heute, 11:03

Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

Heute, 11:03

Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

Heute, 11:03

Mitgliederliste

Heute, 11:03

Startseite

Heute, 11:03

Thema: »Änderung der Forensoftware«

Heute, 11:02

Thema: »Kleines Programm: Dezimal zu Binär zu Hexadezimal«

Heute, 11:02

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 11:02

Forum: »Devmania«

Heute, 11:02

Startseite

Heute, 11:02

Startseite

Heute, 11:02

Benutzerprofil bearbeiten

Heute, 11:02

Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

Heute, 11:02

Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

Heute, 11:02

Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

Heute, 11:02

Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

Heute, 11:02

Benutzerprofil bearbeiten

Heute, 11:02

Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

Heute, 11:02

Startseite

Heute, 11:02

Startseite

Heute, 11:02

Thema: »Visual C++ Autorenedition«

Heute, 11:01

Startseite

Heute, 11:01

Forum: »Links und Bücher«

Heute, 11:01

Benutzerprofil von: »domin«

Heute, 11:01

Benutzerprofil von: »Fred«

Heute, 11:01

Startseite

Heute, 11:01

Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

Heute, 11:01

Startseite

Heute, 11:01

Benutzerprofil von: »Viktor«

Heute, 11:01

Startseite

Heute, 11:01

Benutzerprofil von: »butterbrot«

Heute, 11:01

Moderation

Heute, 11:00

Anmeldung

Heute, 11:00

Benutzerprofil von: »Viktor«

Heute, 11:00

Private Nachricht lesen

Heute, 11:00

Benutzerprofil von: »theodem«

Heute, 11:00

Moderation

Heute, 11:00

Startseite

Heute, 11:00

Heute, 11:00

Startseite

Heute, 11:00

Startseite

Heute, 11:00

Mitgliederliste

Heute, 11:00

Benutzerprofil von: »Jonathan«

Heute, 11:00

Benutzerprofil von: »Sacaldur«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 11:15

Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

ModPagespeed

Heute, 11:15

Dateianhang

Ahrefs

Heute, 11:15

Beitrag im Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

ByteSpider

Heute, 11:15

Wiki

Google

Heute, 11:14

Thema: »Wie erstelle ich bei Dev C++ Header?«

SEMrush

Heute, 11:14

Beitrag im Thema: »Frage zur Auswertung von Pixeln«

Bing

Heute, 11:14

Dateianhang

Baiduspider

Heute, 11:14

Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

Majestics MJ12bot

Heute, 11:14

Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer«

Yandex

Heute, 11:12

Thema: »c# - private, public, protected syntax«

Sogou

Heute, 11:11

Thema: »NUR für Nachwuchsprogrammierer«

Googlebot-Image

Heute, 11:05

Dateianhang

Magpie

Heute, 11:00