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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Kurze All-In-One Frage (Beruf, Programmierung etc.)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Habe Spielidee, aber keine Ahnung vom Programmieren!!!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »mein 2. c++ Programm«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Einstieg in Haskell«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Mitstreiter für mein Open-Source Projekt XCanasta gesucht«

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Thema: »Ball Demo (Stress Test)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Frage zu delete[]«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[WinAPI] Titelname(leiste) nachträglich ändern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »LetsGameDev Community Callenge #4«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Biete 2D-Grafiken u. Animationen für eure Projekte«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Programm wird Falsch ausgeführt , suche Problemlösung . "Bin am Grafik bewegen lernen"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[GameJam] ZfxAction XI - Abstimmung zum Termin«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »SUCHE Pixel-Artist und Musiker für ein Weltraum-Shooter«

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Thema: »3D Spieleprogrammierung mi Direct X in C/C++ noch aktuell?«

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Thema: »WPF Slider Binding MVVM«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Mehrere Lichtquellen an GLSL Shader senden«

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