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Thema: »Brauch dringend Hilfe«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Alternativen zu C++ gesucht«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Game Developer Festanstellung«

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Thema: »2D GameEngine / Fragen zur Map«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bildschirm löschen befehl im Dos Fenster ?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »Chuck Norris kann ....«

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Thema: »Wings-3D Videotutorial - Erstellung eines Fiat Uno«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hobbyprojekt sucht Pixelkünstler«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C# Windows Forms Jump and Run wie kann ich das mit der Kollision machen?«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »Starcraft II - Battlereports«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity3d Rennspiel Problem (Das Auto kippt dauernd um)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Membervariable zu Steuerelement hinzufügen«

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Thema: »V-Multiplayer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Super Mario World Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Chrono Trigger!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hitler Horror Suche 3D Modellierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SVN-external modifizieren und in Hauptrepository speichern«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Zeichen durch Koordinaten Bewegen Wie ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »10. Lange Nacht der Computerspiele - 30. April 2016 - Leipzig«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »PokeWorld(Pokémon ORPG)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Initialisierung von Strukturen«

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Thema: »Scriptsprache für Engine«

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Thema: »UX-Tester bietet seine Dienste an. [Bugfinder/Usability-Check]«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: ».Net-Reflection: Assembly aus GAC laden«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Beitrag im Thema: »[C++] Wieso wird 'inline' nicht berücksichtigt?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !«

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Thema: »Daten einer Website auslesen mit C#«

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Beitrag im Thema: »Argh! Earthlings! - Point&Click Adventure für iOS«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mini-Taschenrechner :: erstes c++ - Programm«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Beitrag im Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »exe Datei im Programm ausführen«

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