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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Nächster Commuity Workshop!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Chance für Spieleprogrammierer, die eine Veränderung "der anderen Art" suchen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Probleme mit GDI-Fonts in DirectDraw«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Zusätzliche Dateien im "kompilierten Ordner (Debug oder Release)" (C++)«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Thema: »Ränge: Ab wie vielen Beiträgen?«

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Thema: »Ich will ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Adrenalin online«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2008 und Windows«

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Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Heiko Kalista - Unnötige Deklaration von Surfaces und Häufige Verwendung von Get Funktionen«

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Thema: »Wordpress mit Firebase synchronisieren«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »[ Unity & C# ] RayCast und Picking«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Third Party Code kompiliert in Visual Studio nicht. Was nun?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »8 Jahre TollesSpiel auf der Dus/Devmania 20:15 am Do (11.10)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.«

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Thema: »C++ friend class Problem«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Programmabsturz: Gleicher Code - einmal funktionierts, einmal nicht.«

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Thema: »Komponist spezialisiert auf epische, orchestrale Musik«

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