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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[XNA] Sound API - Frage zu SoundEffect«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Ich möchte mauszeiger PositionVector im Windows sehen«

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Thema: »A.A.O.S.D.A.U.S.P.O.R.S«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Phong Shading #2«

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Thema: »Fragen zum Physx character control«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[WIP] Souls - The Living Dead«

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Thema: »Game-Engine Programmierer/in gesucht!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Coding Contest«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Zonks2D«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Winsock: Router blockt die Verbidung«

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Thema: »Schießen in allen Richtungen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »lukuku«

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Benutzerprofil von: »J.M.K.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Rechteck zeichnen«

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Thema: »Der "ihr habt doch langeweile"-Thread«

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Benutzerprofil von: »Ralle1998«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »ICQ«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Benutzerprofil von: »Eierk0cher«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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