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Thema: »Unity 3D Objekte per Touch Button (Android) bewegen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C# Windows Forms Jump and Run wie kann ich das mit der Kollision machen?«

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Thema: »Netzwerk bei einem "online" RPG«

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Thema: »Stammtisch NRW«

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Thema: »OpenSimulator trifft CryEngine«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Beitrag im Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »operator delete bei dynamischen Arrays«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Indie Reviews + Indie Dev Logs«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie viel C++ Grundwissen für das Buch benötigt?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel Konzept Feedback«

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Thema: »Visual C++ 2008 Express edition«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Frage zu: "Dynamische Anzahl von Instanzen"«

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Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

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Thema: »BeaEngine statische Bibliothek einbinden in Visual Studio 12«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »NUR eine reifende SpielIdee *Ideenvorstellung*«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML 2.3 Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Snake Clon mit der Irrlich(t)Engine«

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