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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Suche passionierten Programmierer als künftigen Geschäftspartner«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fehler beim Einbeziehen der TriBase-Engine und der SDK«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »C++ Code zu Flash?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »C++ - SFML2 - GameDesign - Zugriff auf sf::RenderWindow«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Spiele von der CD stürzen ab!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Problem mit 2 Grafikkarten in einem PC«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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