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Stilllegung des Forums
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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »SFML spuckt mal wieder Fehler aus«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »MemoryStream vs FileStream«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Verstärkung im Script bereich gesucht!«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »Spieleprogrammierer Magazin benötigt noch Freiwillige.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit der Kollisions-Erkennung mit der SDL«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DirectX erkennt Grafikkarte nicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Microsoft Visual Studio 2010«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Beitrag im Thema: »Klasse zerstört sich selbst«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Beitrag im Thema: »Neue Grafikkarte - Ein paar Fragen«

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Benutzerprofil von: »Chrissi der Zweite«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software Reengineering«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Beitrag im Thema: »Einen Text in einen TCHAR schreiben (win32-Anwendung)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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