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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Suche Leute aus dem Raum Wuppertal für freizeitorientierte Spieleprojekte <:«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SDL_BlitSurface/Große Surfaces/Niedrige FPS«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Survival Horror Game Projekt Vorstellung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Unity Tutorials (links)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Benutzung von Microsoft WARP«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Morgen (9. August) Stammtisch/Treffen in München«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Liquidiced - 64k PC Intro, Evoke 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stellenangebot HTML5-Entwickler (m/w/d) / Bamberg«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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