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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit der Installation vom Windows SDK (Server2008)«

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Beitrag im Thema: »GudD: In diese Welt kann man doch keine Kinder mehr setzen!«

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Thema: »kapitel 2 einfaches Triangle«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[wxwidgets] Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »VC++ 2005 Express: Verschieben der Header- & Source-Fold«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »int oder long«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »[Erledigt] error C2504 - Basisklasse undefiniert«

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Thema: »Ich suche ein Team«

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Thema: »STL-Vektoren-Bestimmtes Feld löschen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Wegfindung in Bild«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Modelle folgen der Kamera«

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Thema: »Die Star-Craft II Engine«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Textbasiertes Spiel Software«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »RIFT RAMPS - (Unity3D)«

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Thema: »[Project] Hot Zomb«

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Thema: »Ichimono.com | Lerne Sprachen und mehr durch Kämpfen gegen Monstern - Dev Log«

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Thema: »Probleme beim Starten und Herunterfahren vom halbneuen Computer«

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Thema: »[C#] Bitmaps als PNG "zu groß"«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Spielvorstellung: Hobby Projekt Weltraum Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Webmaster für Interneträtsel gesucht!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Rotationmatrix an VertexShader übergeben«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »UNity Free«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Beitrag im Thema: »Was ist euch an einem RPG wichtig? [UMFRAGE]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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