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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »stdafx.h - Mal wieder«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Problem mit Rendern von Modellen (Teilweise durchsichtig?)«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Indie Reviews + Indie Dev Logs«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Erweiterung der SDL-Games«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »2 = 1 ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Kann man das Buch auch für C# verwenden«

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Thema: »Was gehört zum Informatikstudium?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »TaschenGold - browser hack&slay«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Nox.status=massivoffline«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »LudumDare 35 - "Shapeshift"«

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Thema: »spieleprogrammierer.de goes HTTPS!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fertiges "Spiel" wer will testen?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »[C#] Strings Splitten«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Thema Musik und Games (Englisch)«

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Thema: »linker fehler«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Community«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

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Thema: »GameJams«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fehler beim Löschen«

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Thema: »Game Design Tutorial/Buch«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neuer Desktoprechner«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Beitrag im Thema: »[Hobbyteam] DamnedProduction präsentiert Aetrenum«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Struktur & Klasse?!?!?!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Suche Programm Idee«

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Thema: »Multiplayer 2d Jump&Run Browsergame mit Javascript realisierbar«

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Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!«

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Thema: »Python | Plugin-System«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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