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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Framerate begrenzen bei kleinem SFML-Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »SDL überschreibt iostream ???«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Sandbox 2 auch ohne Crysis«

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Thema: »Suche Frontend-Entwickler für die Entwicklung einer Webanwendung für das Zusammenspiel von Spielern«

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Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »3D Space Game [2300 YOTD]«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »compiler verrückt??«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spielidee gesucht! // Thread für eigene Spielideen?«

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Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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