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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Binär-In-Dezimal-codierer endet in Endlosschleife«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »TriBase erkennt Adapter nicht und Bild flackert«

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Thema: »Industry-Master.de (Browsergame) sucht weitere Mitglieder«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stage6 wird abgeschaltet«

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