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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Schlechte switch-case Optimierung in MSVC14«

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Thema: »IBG erweitert sich schon wieder....«

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Thema: »[Suche] Designer für "Pirates"«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Teil 4)«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Thema: »Knobelwebseite leider eingestellt :(«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Ogre: Code designen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure Meinungen zu Smartphone OS«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »SDL: Punkte ausgeben«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gutes neues Jahr 2018«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Blutiger Anfänger«

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Thema: »Assassine´s Creed und seine Ladezeit«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Studium Informatik als beruflich Qualifizierter - Mathe«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »Player X«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Gnooze [FINISHED]«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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