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Stilllegung des Forums
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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ Grafikprogrammierung ohne Bibliothek«

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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »[abgespalten] OS X auf non-Apple-Hardware legal?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Verwendung der Zeit: "... bis keine Nachrichten mehr mehr in der Warteschlange sind."«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bluescreen ohne Crash Dump - was tun?«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Videospielmusik-Komponist sucht nach Projekten«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Projekt] Pokemon Dusk«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Directx Texture Tool geht nicht.«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[D3D11] Resource-Sharing«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »Unity Hobby-Team sucht Verstärkung für einen 3D-Plattformer!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Netzwerk Socket doppelt binden«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Spekulationen über Fallout 4«

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Thema: »TriBase in VC++ 2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Videos sind online!«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Facebook JSON Problem C#«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »[solved] problem mit dem linker«

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Thema: »Steuerung per Eingabe«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Einen Text ausgeben lassen, auf dem Bildschrim«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »LukasBanana«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Unterschiede beim Starten vom Programm zwischen normal und über VS«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Suche altes Computerspiel«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »A.A.O.S.D.A.U.S.P.O.R.S«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Linker Problem mit tbVideo«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »exe Datei im Programm ausführen«

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Thema: »Was kann man alles programmieren?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Börsenspiel Update: 22 Oktober«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »NDS Homebrev News (1/2008)«

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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »ist SDL das richtige für mich?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche Buch oder Infos über “Game Coding Guidelines”/ “Game Architecture” /”Indie Game Coding“«

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Thema: »Programm: MCI Commands«

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Thema: »TriBase-Engine in Spielen veröffentlichen«

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Thema: »Problem mit list::erase«

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Thema: »Die Siedler jetzt mit RPG Einlage«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gametrailer von deinem Spiel? Umsonst!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Listing 6.1 C++ für Spieleprogrammierer«

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