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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Beitrag im Thema: »Optimale Gaming-PC-Installation für 350€ ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Beitrag im Thema: »Zugriffsverletztung beim Konvertieren mit sprintf_s«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »c++ für Spieleprogrammierer 4. Auflage,Probleme mit den Aufgaben«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Server/Client Kommunikation«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »Champion Storage | Marcel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »User_User«

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Thema: »Was kann man erreichen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Benutzerprofil von: »powerafro«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Game Programming Patterns«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Taulinator«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit tbWriteToLog Befehl«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Python] Welches Buch für Einsteiger?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Pixel-City«

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Thema: »Umsetzung einer Spielidee«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Benutzerprofil von: »DeepX«

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Thema: »Welche Sprache?«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Benutzerprofil von: »MazzMan«

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Benutzerprofil von: »Johannes Schneider«

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Thema: »virtuelle Destruktoren...«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Musiker sucht viele tolle Projekte und mehr...«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Das Buch ist etwas abgehackt«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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