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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Brauche Hilfe um einen kleinen Quellcode zu verstehen mit (for)! C++«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Erledigt] CountDown - Lösung verwirrend«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Dringente Frage«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Thema: »C# oder Java«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Gothic 2 "Multiplayer-Projekt" Anthera / C# Programmierer gesucht«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Sricptsprachen in Computerspielen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Binary Scope Resolution Operator«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem beim Erstellen eines SFML-Projektes (Fehler: Modulcomputertyp)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Fehler bei ganz einfachen Dingen cin>>«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Sorry, aber was bedeutet dieses '?' und das ':' ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Problem beim Listing 2.51«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »kostenloser Compiler«

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Thema: »Updates zum Buch! (3te Auflage)«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Assertion Fehler in Breakout & Galactica!«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Kompilierungsproblem«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Suche Programmierer für großes Startup Projekt«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ Buch«

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Thema: »tippfehler«

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Thema: »wie kann man sketchfab 3d Ansicht posten?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »Meine 2D-Engine/Framework brauch einen schönen Namen :)«

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Thema: »Suche passionierten Programmierer als künftigen Geschäftspartner«

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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Kugel die über Terrain rollt! Tribase-Engine«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem beim Einbinden der TriBase engine«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Telecom macht Ausnahmen beim Volumentarif für eigene Dienste und derer die sich einkaufen (unfairer wettbewerbsvorteil)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »sal.h nicht gefunden«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »TriBase Engine funktioniert nicht«

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Thema: »Startprobleme, Bin ich Blind, zu doof zum Proggen oder falsch Installiert?«

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Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Direct3DEnum kratzt ab...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Systemfarben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie handled ihr verschiedene Aspect Ratios und Resolutions in 2d games«

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Thema: »2D Rpg«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 Express«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Exe Datei erstellen und alle DLLS in die Exe rein - Codeblocks«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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