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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3D Modeller. X - Format. Kostenlos...«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »PacMan Reversed Final Edition«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehler beim laden einer Bmp unter sdl2«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Konfiguration Tribase-Engine und Direct X SDK März 2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Includen von zwei Dateien von anderen Ordnern funktioniert nicht[C++]«

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