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Stilllegung des Forums
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Projekt Planung-was außer Struktogrammen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »InstallShield für Visual C++«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Änderungsvorschlag für den tbConfigDlg«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Dystopia«

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Thema: »hilfe bei Kosten übersicht.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WinApi Problem«

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Thema: »DeadStorm. Der nächste 2D-Hit ;D«

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Thema: »ZBrush alternative: Kostenlos«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Android Datenspeicherung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mitarbeiter gesucht«

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Thema: »Probleme mit Effekt Files (*.fx)«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Rezensionsexemplar zu vergeben: C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »[JAVA LIBGDX 2D] Protoman vs Megaman«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Denk anstoß , little Help«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem beim Einbinden der TriBase engine«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »Dateien vom Projektordner laden«

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Thema: »Arrays: identische Elemente löschen«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Suche: Game Designer / Puzzle Level Bauer *Hobby / Indie / Free«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ich suche DICH! Als Programmierer!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »[Rätsel] 100 grüne Augen«

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Thema: »vector | Problem mit Iterator nach löschen des Elements«

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Beitrag im Thema: »Timely Alarm Clock«

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Beitrag im Thema: »Anzahl der möglichen maximalen Wege bestimmen«

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