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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Kleine Frage zu Spiel Engines«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Festanstellung: Java Server Entwickler (m/w) für Online-Spiele in Berlin«

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Thema: »[GELÖST] Probleme mit "intsafe.h" beim Kompilieren«

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Thema: »Musik zur freien Nutzung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Partner für Grafikdesign/Programmieren gesucht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ist das Lernen von C++ ein Muss?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing«

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Beitrag im Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Was sind Singletons?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »kann delete auf gültigen Zeiger fehlschlagen? [gelöst]«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Dual Link DVI über Onboard Grafikkarte (144hz)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »2D Rpg«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Begrifflichkeiten«

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Thema: »CrashCar«

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Thema: »Windows Vista - Beta 2 - kostenloser Download«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Galactica - CShip«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »$splash$«

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Thema: »Unity C# Script lässt Unity3D abstürzen?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Benutzerprofil von: »GrinderFX«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »derMax«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Problem mit GUI und Cursor«

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Thema: »Frage zu Eingabe von Werten mit cin!«

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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Devmania«

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Benutzerprofil von: »LInsoDeTeh«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Call of Duty : Ghosts«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Mindora-Arts SGN (Gaming-Network)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »Technische Zeichnungen - Thompson 1928«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiris Zahlenraten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ich will ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »C++ SFML Error: 'ShotManager::ShotManager(void)': attempting to reference a deleted function SpaceShooter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Team Suche für RokTraum (First Person Game)«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »GulpTheFlies im Playstore«

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Thema: »Bachelorarbeit Spieleprogrammierung Fokus KI«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »2d grafik drehen um gewissen Grad«

Es sind 14 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Lustiges im netz zum 1. April«

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Beitrag im Thema: »Bodentextur - kein Kacheleffekt«

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