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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »vernünftiger 64 bit Compiler für C++ gesucht«

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Thema: »Water Breakout 1.2«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »Assassine´s Creed und seine Ladezeit«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Char Array "einfach" befüllen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tool zum erstellen von Quellcodes«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Anfang mit C++ und DirectX«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »[C++] Smart Pointer, Raw Pointer oder Handles?«

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Thema: »Wieder ein Fehler mit Dx9 (Kapitel 2 -Dreieck)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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