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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Funktion erkennt die eigenen Parameter nicht«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Coop/Multiplayer Business Tycoon 2019«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Seite 171 Aufgaben ( Linkerfehler)«

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Thema: »Array an Funktionen übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »In Progress: Bau den Zaun«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Fehler beim Compilieren des Programms (?xtree?) [Gelöst]«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Beitrag im Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kann man das Buch auch für C# verwenden«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Fehler beim einbinden der Datei DXErr9.h«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Visual C++ hängt sich beim "Verknüpfen..." auf«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »C - Member einer Struktur hinzufügen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »BitWriter 1.0«

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Thema: »GS-Robot - eine Weboberfläche zur Verwaltung von Gameservern | Beta Tester gesucht«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Verknüpfung erstellen«

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Thema: »DirectX 11 Offscreen Rendering in Memory«

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Thema: »[C#] Event Based Components (Früher: Casten einer ObservableCollection bzw. deren Elemente)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »G-Festplatte via Code löschen?«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »OpenGl Control für Wpf«

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Thema: »OpenGl Control für Wpf«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wie erstellt man einen Ladebildschirm?«

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Thema: »Linker Fehler beim Kompilieren von 3D-Spielprogrammierung.sln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Zahlenraten«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wie kann man das übergeben«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Hardwarebeschleunigung in TriBase-config-Dialog funktioniert nicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »bücher frage«

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Thema: »Projekt-Interessierte für mobiles AR-MMORPG gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Tutorials«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Ausführbare Datei für Debugsitzung«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Thema: »Dynamic Link Libraries erstellen (*.dll)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Listing 4_11 Zahlenraten. Problem beim Starten«

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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: Datei "kernel32.lib user32«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »N0 StickGoal - 2D Jump N' Run«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Erledigt] Problem mit _CrtDumpMemoryLeaks«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ | "operator=" trotz Template«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »listing 4.11 probleme...«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Unity Tagesangebot SoundManagerPro für nur 11,40€ (80% off) bis 6.11.13 circa 9.00 Uhr MEZ«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hilfe bei meinem Spiel«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[gelöst][c++/winAPI] Vordergrundfenster <--> Vollbildm«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Fehler bei der Klassendefiniton«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »ich suche ein team für ein unity 3d projekt«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Fehler: DSound.h und mmsystem.h«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »C++ Code im Spiel ausführen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluffy Bears - mein erstes iOS Game«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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