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Beitrag im Thema: »Programm wird Falsch ausgeführt , suche Problemlösung . "Bin am Grafik bewegen lernen"«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »Euer Traumprojekt ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Array als Pointer einer Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »n-Ecke in 2D-Spielen«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Karteneditor wie Anno«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mini- bzw Lernprojekt Textadventure (Mitschüler gesucht)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neues Logo«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »For Schleife anders erhöhren als i++«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Gametrailer von deinem Spiel? Umsonst!«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welche Engine ist für mein anliegen geeignet?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Spieleprogrammierung - C oder C++«

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Thema: »Eingabefelder - Scrollen«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »::operator delete[] und Destruktoren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Compilieren der ersten eigenen Spielengine«

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Thema: »C++ Sdl«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kennt sich jemand mit der CryEngine aus?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Shpendicus«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Benutzerprofil von: »GamerXpension«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »MPG game trailer company«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?«

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Thema: »GalaxyAtWar ~ First-Person-Shooter, im SCI-FI-Stil sucht Unterstützung!«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Importierte Modelle?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tribase Engine«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Tribase.h generell includen?«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »namespace - Wofür?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ideen für Abend auf Klassenfahrt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ihr braucht noch die passende Musik für euer Game? Ich habe sie.«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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