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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »c++ Youtube-Tutorial für Anfänger«

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Beitrag im Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme mit verketteten Listen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Spieleprommierer gesucht ...«

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Thema: »sal.h nicht gefunden«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Steam Auszahlung nach allen Abzügen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: ».lib dateien erstellen und anwenden«

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Thema: »[gelöst] DirectX-Einstellungen bei Windows 7?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Einstieg ins Programmieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Benutzerprofil von: »knivil«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »Dennis Dew«

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Thema: »virtuel vererbt error: request for member 'los' is ambiguous«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[SFML] Fenster leeren«

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Thema: »Forum-Spiel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »WarMuuh!!«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »C++ for schleife«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »MemLeak«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Sind Portscanner legal?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SparCampus«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kriegsschiff Kapitän - ein Schiffspiel im Textadventure-Stil«

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