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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Init() Problem mit dem pfad«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Wikileaks LEAK: US Soldaten töten Zivilisten (2007)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehler beim Speichern und Laden einer Struktur«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »LGPL«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »boost::thread ist joinable obwohl beendet«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Bildung und Spiele«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Netzwerk bei einem "online" RPG«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Segmentation fault«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[C++11] Microsoft Compiler Warnungen analog zu GCC einstellen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Blue meint, ich mache gebe einen schlechten Tipp, WTF«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Selbstkompilierte Programme starten nicht«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Eddaholzbein«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Willkommen!«

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Thema: »Mal wieder mein Compiler^^«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »OUYA«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Benutzerprofil von: »equinox«

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Thema: »Gaming Ausrüstung bis max. 40 € (mit Versand)«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »[In Entwicklung] Atlon (Online-Rollenspiel)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[SQL Abfrage] 2 IDs aus einer Tabelle durch Namen in einer anderen Tabelle ersetzen«

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Thema: »3Dspiel erstellen womit am einfachsten (Unity3d, Monogame, ....)«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »DDR2 Riegel in DDR Slots, möglich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Idealer Computer für die Spieleprogrammierung«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Facharbeit in Mathematik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »michi_95«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spielarchitektur«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Homöopathie«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Bin in einer Sackgasse in Sachen Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Gameleon - Now Import Models from World of Warcraft, Make Your Own Games!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[C++] Internetseite aufrufen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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