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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Multisampling nur bei Debug-Compile?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Gibts auch HeightMap«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »float-Zufallsfunktion«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Lautstärke bei konsolenprogramm«

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Thema: »[Android/Desktop Projekt] CityDrivers (Alpha)«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Direct3DEnum.h«

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Thema: »C# XNA Spielfigur andere Position zuweisen und Anziehungskraft?«

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Thema: »Pdf-Version von The C++ Programming Language 3rd Version auf einem guten c++ Stand?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Projekt] Run for Love«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »HTML Code per Socket-Programmierung erhalten«

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Thema: »Kameradaten remote übertragen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »WINAPI ShellExecute«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Netzwerk-Engine gesucht«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »umgang mit DLLs«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Firewall blockt trotz freigegebener Ports«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Suche Designer für 2D Jump n Run«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »PDF«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Problem bei Benutzung von TriBase-Engine in eigenem Projekt«

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Thema: »Dateinamen an die WinMain Funktion übergeben«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[C#] Schulprojekt :/«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Free2Play, Micropayment, Itemsale«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Publisher, Studios und ihre Games«

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Thema: »Webentwickler/in gesucht«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3D animation mit DirectX 11«

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