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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WinApi Tasteneingabe simulieren«

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Thema: »Optimale Gaming-PC-Installation für 350€ ?«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »tbGUI Schreibverletzung aber warum?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Accountlöschung«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Programm aus dem Buch«

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Thema: »Autoren gesucht«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »mein erstes Spiel dragonraid«

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Thema: »[Umfrage] Datensicherung - Wie macht ihr es?«

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Thema: »Eure Meinung ist gefragt!«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Javascript neuerdings nuetzlich?«

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Thema: »Soundsystem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array an Funktionen übergeben«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Dieses Wochenende: Evoke 2012 in Koeln«

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Thema: »Gewerbenameldung bei Apps mit Werbung«

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Thema: »Suche Programmierer für Browsergame«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »TML-Studios suchen sehr guten Programmierer«

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Thema: »Unity versus Unreal - Ein Performancevergleich«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Erledigt] ConsoleScreenBuffer erzeugen u...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Rezensionsexemplar zu vergeben: C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Welche mathematische Beziehung wird durch NICHT dargestellt?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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