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Beitrag im Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Alternative zu Speedtree«

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Thema: »Suche [Browsergame-Projekt in Konzeptphase] bei dem ich effektiv helfen kann«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[Projekt] Moonsplosion (Sourcecode!)«

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Thema: »Pencilcase - Neues Musikvideo«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[Technik] Freeze bei Installationen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit Bespielprogramm 01«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unaufgelöstes Symbol bei Inline-Funktionen in DLL's«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Addition großer Zahlen mit kleinen Kommazahlen. Fehler?! c++«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fehler bei der Compilerung des Beispiels "Fenster"«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »pthread: Warten auf variable«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gutscheine: Udemy-Kurs "VIM für Entwickler"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Folgende Bücher sind "JETZT" bei AMAZON erhältlich«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Thema: »[Android] FrameLayout speichern?«

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Thema: »Level - Dateiformat«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #3«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »WC3 ist ein Killerspiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Welchen Linux-Desktop bevorzugt ihr?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »realize!-Portal: Das Portal für Spieleentwickler«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Spielt einer von euch PlanetSide2«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie einen Normalvektor in einem Dreieck interpolieren?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Java] LibGDX Render-Problem«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Suche Grafiker«

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Beitrag im Thema: »Spielemodifikation in C++ zu einem Java-Spiel«

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Thema: »Potenzfunktionen«

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Thema: »Binäre Orthonormalmatrix«

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Beitrag im Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »Auslesen eins ( PS4)-Controllers mit RawInput«

Bing

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Herzlichen Glückwunsch, David!«

Moz

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Beitrag im Thema: »Gründung einer Spieleentwicklungs-Firma«