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Thema: »Komponisten und Modellierer für Spielentwicklung gesucht.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Erledigt] Problem bei Sprite Sheets«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Linker wirft nicht lesbaren Fehler«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »Is Operator in C++«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wieder ein Fehler mit Dx9 (Kapitel 2 -Dreieck)«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Reale Uhrzeit ermitteln«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Künstliche Masse mittels Gyroscope?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Fehlermeldungen beim Kompilieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neue Buch-Demos«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Brauche dringend Hilfe beim Programmieren des besten Spiels ;)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ubisoft/ Bluebyte sucht Entwickler in Mainz und Duesseldorf«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Fertig] In The Lost Kingdom«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kollissionserkennung nach Skalierung fehlerhaft?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ein Bot/Script schreiben. Wie?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Crayon Physics Deluxe«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Suche Programmierer für Zelda Klon Web Game (HTML5/FLASH/UNITY/?)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Anwendung startet auf anderm PC nicht!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Kollisionserkennung für 2D in XNA«

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Thema: »Wortfeld Computer Deutsch->Englisch«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Vokabellernprogramm... mit Fehlern!«

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Thema: »Telecom macht Ausnahmen beim Volumentarif für eigene Dienste und derer die sich einkaufen (unfairer wettbewerbsvorteil)«

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Beitrag im Thema: »Unity - Item/-Objektdatenbank - Best practice?«

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